【ScriptSpot 高分】3ds Max V-Ray 与 Corona 渲染器材质一键双向互转脚本 (MatConverter.ms)
【ScriptSpot 高分】3ds Max V-Ray 与 Corona 渲染器材质一键双向互转脚本 (MatConverter.ms)
图片暂不可用
V-Ray 与 Corona 材质双向互转结果对比
> 资源来源:ScriptSpot 高好评率转换工具
> 适用版本:3ds Max 2014 ~ 2026 (支持 VRay 5/6 & Corona 8/9/10/11)
> 核心功能:完美转换 Diffuse、Reflection、Roughness、Normal Map 与 Displacement 材质节点通道。
分割线
一、 跨渲染器场景转换痛点
当我们将一个原本用 V-Ray 渲染的场景资产拿到 Corona 渲染器中打开时,往往全场模型都会变成黑面或报错。传统做法需要手动一个材质一个材质重建并在材质球中重新贴图,十分繁琐。
本转换脚本能够深度遍历全场景材质节点树,自动将 VRayMtl 转换为 CoronaPhysicalMtl(或反向互转),精准保留贴图通道、粗糙度数值、折射率(IOR)与凹凸贴图强度,在几秒钟内实现跨渲染器场景的无缝转换。
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