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因为自己做的一般,在maya里k动画还会有bug,bug就是k动作的时候模型会飞掉,我看了一下权重也没啥问题特来请教,不过引擎里面缺没啥问题

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3dmax蒙皮工具简单演示,在max2025运行流畅。

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--汉化了一个3dmax可视化命名脚本 --修复了一些bug --已优化预设出现的bug 视频简单演示了一下用法,预设功能需要自行体会,新建会创建一个txt文档,可以查看预设中的对象和替换的命

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绑定很不错哦,大家快买来k动画吧~

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大家好,今天简单介绍一下,我们是怎样把现代模型的蒙皮权重转换成魔兽能够读取的形式。 现代蒙皮可以直接分配比例。比如一个顶点受到两根骨骼影响,可以设置为 A 骨骼 75%,B 骨骼 25%。 但

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适用版本: maya2020-2027 功能介绍: 补间工具 缓入缓出 混合空间 时间偏移 飘带结算 轨迹线(包括摄像机内轨迹) 具体用法参考B站视频。 网站文件大小限制: 我用夸克网盘给你分

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这一年AI发展太快,身边、项目里到处都在推进AI流程。我自己也一直在落地实践,利用AI持续开发各类小工具、小平台。越是深度落地使用,我心里对当下团队AI落地模式的感受和疑惑,就越强烈。 但我本

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