【ScriptSpot 高分利器】3ds Max 百倍加速超大批量模型合并工具 (QuickAttachMulti.ms)
【ScriptSpot 高分利器】3ds Max 百倍加速超大批量模型合并工具 (QuickAttachMulti.ms)
> 资源来源:ScriptSpot 社区高分脚本
> 适用版本:3ds Max 2012 ~ 2026
> 核心算法:对数二叉树递归附加算法 (Binary Tree Merge),彻底解决原生 Attach 处理大数量网格时的指数级卡顿。
图 3:Quick Attach 快速合并
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一、 为什么原生 Attach 附加会卡死?
在 3ds Max 中,当尝试选择 500 个独立物体并使用 Editable Poly 的 Attach 命令合并时,软件通常会直接无响应卡死或弹出内存不足。因为原生 Attach 是 O(N^2) 的单线累加:每附加一次,整个目标网格都需要重新重新构建一次索引树。
Quick Attach 采用了分治二叉树(Binary Divide & Conquer)算法:将 500 个物体成对两两合并,第一轮变成 250 个,第二轮变成 125 个……只需 Log2(N) 次循环即可完成合并,将耗时从 20 分钟瞬间缩短至 2 秒钟!
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二、 完整分治合并 MAXScript 源码
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