【Maya Python 挑选】Maya 场景一键选择相同拓扑结构的几何体模型 (SelectSimilarMesh.py)
【Maya Python 挑选】Maya 场景一键选择相同拓扑结构的几何体模型 (SelectSimilarMesh.py)
图片暂不可用
SelectSimilarMesh 相同拓扑结构模型快速挑选
当我们在 Maya 中处理包含数千个同款零件的大型场景资产时(例如建筑外墙上的几百个同款螺丝、高架桥上的同款栏杆、或者角色身上的同款扣子),如果需要将这些分散在 Outliner 各处的同款模型一次性框选出来进行批量材质赋予或替换,手动一个一个去点选简直是噩梦。
本 Python 脚本利用拓扑特征匹配算法:通过 polyEvaluate 接口提取当前选中参考模型的顶点数量(Vertex Count)与多边形面数(Face Count)。随后脚本会自动扫描全场景所有的 Mesh 节点,凡是顶点数与面数与参考模型完全一致的几何体,都会被脚本瞬间一次性全部高亮选中。这一拓扑匹配算法不受物体平移、旋转或缩放的影响,能够秒级找出场景中分散的所有同款组件,是场景整理与批量挑选的神器。
分割线
一、 Maya Python 源码
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