【ScriptSpot 精选】3ds Max 选中物体后一键选取全场景相同材质模型 (SelectByMat.ms)
【ScriptSpot 精选】3ds Max 选中物体后一键选取全场景相同材质模型 (SelectByMat.ms)
图片暂不可用
SelectByMat 相同材质模型一键全选
在进行场景材质替换、烘焙 UV 检查以及材质球优化时,我们经常需要查找“当前场景里到底有哪些物体共享了同一个材质”。例如,当发现某个木纹材质(Mtl_Wood_A)需要调整粗糙度或更换贴图时,如何在几千个组件的浩瀚场景中精准找出所有赋予了该材质的模型?
本脚本专为材质检索与批量操作设计:只需在视口中选中任意一个模型对象,运行脚本后,系统会自动提取该模型的 material 属性,并遍历全场景所有的几何体节点(objects)。只要模型的材质与目标材质完全相同(包含 Standard、Physical Material、V-Ray Mtl 等各种材质类型),脚本就会将它们一次性全部高亮选中。该工具能让艺术家在秒级时间内完成按材质批处理、按材质隔离显示或按材质合并网格等高级操作。
分割线
一、 MAXScript 源码
评论 (0)