【3ds Max 动画轨迹】视口 3D 运动弧线与轨迹线绘制工具 (MotionArcVisualizer.ms)
【3ds Max 动画轨迹】视口 3D 运动弧线与轨迹线绘制工具 (MotionArcVisualizer.ms)
> 适用对象:3ds Max 角色动画师、打击感特效师
> 适用版本:3ds Max 2012 ~ 2026
> 核心功能:在三维视口中以彩色 Spline 实时生成所选节点在指定帧范围内的空间运动轨迹弧线。
图 2:3D 视口运动轨迹弧线
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一、 动画十二法则:为什么运动弧线 (Arcs) 如此重要?
动画十二基本法则(12 Principles of Animation)中明确指出:自然界中绝大多数有机体(如手腕挥动、头部转动、脚步迈步)的运动轨迹都是**光滑弧线 (Arcs)**,而非机械死板的折线或直线。
在 3ds Max 默认视口中,仅凭肉眼极难察觉关键帧之间细微的直角卡顿。通过本脚本在视口中绘制出实时的 3D 轨迹红线(Motion Path),动画师可以一眼看出手腕或脚踝在空间中的运动轨迹是否平滑圆润,瞬间找出阻碍动作流畅度的卡顿帧。
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二、 MAXScript 源码
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