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【3ds Max 动捕降噪】Biped 人体骨骼动作捕捉关键帧一键清理与平滑 (BipedMoCapCleaner.ms)
处理动捕数据的降噪神器!一键扫描 Biped 角色骨骼上高密度的逐帧冗余 Key 帧,在保留关键 Pose 动势的前提下自动降噪平滑,消除抖动卡顿。 【3ds Max 动捕降噪】Biped 人体骨骼动作捕捉关键帧一键清理与平滑 (Biped...
【3ds Max 动作跟随】多物体关键帧批量阶梯错帧与重叠跟随脚本 (KeyTimeOffset.ms)
制作自然重叠动作(Overlapping Action)的快捷神器!按选择顺序一键为多个物体的关键帧生成阶梯式错帧偏移(如每物体延迟 2 帧),轻松呈现顺畅的波动与跟随。 【3ds Max 动作跟随】多物体关键帧批量阶梯错帧与重叠跟随脚本 ...
【3ds Max 视口运镜】电影级真实手持摄影机震动与冲击抖动生成器 (CameraShakeGen.ms)
提升 CG 镜头沉浸感的运镜利器!一键为 Camera 摄影机生成真实的物理手持微震、爆炸冲击震晃或地震剧烈摇晃动画,可自由调节震动频率与振幅。 【3ds Max 视口运镜】电影级真实手持摄影机震动与冲击抖动生成器 (CameraShake...
【Maya 动画师必备】传奇 Tween Machine 动作中间帧与 Breakdown 插件 (MayaTweenMachine.py)
Maya 动画师几乎人手必备的 No.1 动作插值神作!通过直观的百分比滑块,在当前帧一键生成偏向左关键帧或右关键帧的 Breakdown 姿态,K 帧手速提升 3 倍。 【Maya 动画师必备】传奇 Tween Machine 动作中间帧...
【Maya 视口运动轨迹】三维 Motion Trail 运动弧线与 Key 帧可视化绘制工具 (MotionTrailVisualizer.py)
检查手腕、脚踝与头部运动弧线的专业神器!在 Maya 3D 视口中以实时彩色 3D 轨迹线(Motion Trail)展示控制器的空间运动路径,直观修正抖动与死角。 【Maya 视口运动轨迹】三维 Motion Trail 运动弧线与 Ke...
【Maya 动画点选器】角色动画控制器图形化选区面板与 Quick Select (AnimPickerBoard.py)
摆脱复杂视口穿模点选的绑定辅助工具!在悬浮面板中一键快速选择角色的头部、左手、右手、脊柱与双腿控制器组,支持按键一键全选 Body 控制器打 Key。 【Maya 动画点选器】角色动画控制器图形化选区面板与 Quick Select (An...
【Maya 柔性物理】角色尾巴、头发与飘带重叠跟随动画自动化生成器 (OverlappingWave.py)
次级动画(Secondary Motion)神器!为角色头发、尾巴、斗篷、天线等多节骨骼链,一键自动生成带有物理惯性滞后与正弦波动的自然重叠跟随动画。 【Maya 柔性物理】角色尾巴、头发与飘带重叠跟随动画自动化生成器 (Overlappi...
【Maya 动捕清洗】Maya 密集关键帧一键智能抽帧与曲线平滑降噪器 (KeyframeReducer.py)
动捕数据清洗神器!在保证动作原汁原味的前提下,智能识别并剔除动捕(MoCap)数据中过密的冗余 Key 帧与高频抖动噪音,恢复光滑可调的曲线。 【Maya 动捕清洗】Maya 密集关键帧一键智能抽帧与曲线平滑降噪器 (KeyframeRed...
【ScriptSpot 全站排名第一神作】3ds Max 全局丢失贴图秒级重关联工具 (RelinkBitmaps.ms)
ScriptSpot 创办以来投票数第一、下载量超百万的传奇神作!一键扫描全盘或指定文件夹,秒级恢复并重新关联场景中所有丢失的 Bitmaps、V-Ray / Corona / Arnold 贴图与代理资源。 【ScriptSpot 全站排...
【ScriptSpot 高分利器】3ds Max 百倍加速超大批量模型合并工具 (QuickAttachMulti.ms)
解决 3ds Max 默认 Attach 疯狂卡死的必杀技!采用二叉树算法将几百上千个几何体秒级合并为一个 Editable Poly,比默认附加快 100 倍且绝无内存溢出。 【ScriptSpot 高分利器】3ds Max 百倍加速超大...
【CG-Source 行业标杆】3ds Max 参数化铺地地板墙砖生成器 (FloorGenerator.ms)
室内设计与建筑表现行业不可替代的顶级标杆!一键在封闭样条线上生成木地板、瓷砖、人字拼与工字拼参数化 3D 铺地结构,自带板材缝隙与随机倾斜。 【CG-Source 行业标杆】3ds Max 参数化铺地地板墙砖生成器 (FloorGenera...
【ScriptSpot 高分】3ds Max V-Ray 与 Corona 渲染器材质一键双向互转脚本 (MatConverter.ms)
解决跨渲染器场景材质丢失的终极方案!支持在 V-Ray Material、Corona Material、Physical Material 以及 Standard 材质之间一键双向转换与参数对齐。 【ScriptSpot 高分】3ds M...
【ScriptSpot 推荐】3ds Max 物体批量重命名与前缀后缀添加器 (BatchRename.ms)
【ScriptSpot 推荐】3ds Max 物体批量重命名与前缀后缀添加器 (BatchRename.ms) 在大型游戏项目或团队协作中,严谨的模型命名规范(如 SM_Env_Stone_01、SM_Prop_Chair_02)是资产管理...
【ScriptSpot 神器】3ds Max 场景灯光一键开关与倍增调整列表 (LightLister.ms)
【ScriptSpot 神器】3ds Max 场景灯光一键开关与倍增调整列表 (LightLister.ms) 在 3ds Max 场景打光、烘焙与渲染调试过程中,随着主光、辅光、环境反光以及装饰灯带的增多,场景中往往散落着数十甚至上百盏不...
【ScriptSpot 整理】3ds Max 选择集一键自动转换为 Layer 图层 (SelectionToLayer.ms)
【ScriptSpot 整理】3ds Max 选择集一键自动转换为 Layer 图层 (SelectionToLayer.ms) 3ds Max 提供了两种组织模型的机制:命名选择集(Named Selection Sets)与图层管理器(...
【ScriptSpot 精选】3ds Max 选中物体后一键选取全场景相同材质模型 (SelectByMat.ms)
【ScriptSpot 精选】3ds Max 选中物体后一键选取全场景相同材质模型 (SelectByMat.ms) 在进行场景材质替换、烘焙 UV 检查以及材质球优化时,我们经常需要查找“当前场景里到底有哪些物体共享了同一个材质”。例如,...
【ScriptSpot 精选】3ds Max 安全一键取消隐藏与解冻模型脚本 (UnhideUnfreezeAll.ms)
【ScriptSpot 精选】3ds Max 安全一键取消隐藏与解冻模型脚本 (UnhideUnfreezeAll.ms) 在 3ds Max 视口操作中,默认的 Unhide All(取消隐藏全部)和 Unfreeze All(解冻全部)...
【全球第一开源绑定框架】Maya mGear 4 模块化角色绑定系统 (mGear4)
全球 AAA 游戏大厂与好莱坞动画工作室通用 No.1 开源绑定框架!模块化生成人形/多足骨骼、面部 Rigging、软骨骼与控制器 UI 系统。 【全球第一开源绑定框架】Maya mGear 4 模块化角色绑定系统 (mGear4) > ...
【Maya 蒙皮天花板】Maya ngSkinTools 2 图层式蒙皮刷权重神器
打破传统 Maya Paint Weights 噩梦的革命性蒙皮神作!引入 Photoshop 级别的图层(Layers)、遮罩(Masks)、非破坏性平滑与镜像算法,刷蒙皮效率提升 5 倍。 【Maya 蒙皮天花板】Maya ngSkin...
【Maya 动画师必备】Studio Library 开源 Pose 动作姿态预设库 (StudioLibrary)
全球 3D 动画师几乎人手一套的顶级开源 Pose 管理器!支持可视化存储角色手势、表情、Full Body Pose 与动画剪辑,支持跨角色姿态混合(Blend)与镜像。 【Maya 动画师必备】Studio Library 开源 Pos...
【Maya Python 瘦身】Maya 场景清理:一键删除未引用 ShadingEngine、材质与垃圾节点 (OptimizeScene.py)
【Maya Python 瘦身】Maya 场景清理:一键删除未引用 ShadingEngine、材质与垃圾节点 (OptimizeScene.py) 随着 Maya 制作项目的推进,场景文件中会不可避免地残留大量过剩的游离节点——例如未连接...
【Maya Python 规范】Maya 节点按类型自动加前缀与层级重命名脚本 (AutoPrefixRename.py)
【Maya Python 规范】Maya 节点按类型自动加前缀与层级重命名脚本 (AutoPrefixRename.py) 在工业级 CG 动画与游戏开发管线中,严格的节点命名前缀(Prefix)是 Pipeline 脚本识别资产的生命线。...
【Maya Python 绑定】Maya NURBS 绑定控制器造型一键镜像工具 (MirrorControlCurves.py)
【Maya Python 绑定】Maya NURBS 绑定控制器造型一键镜像工具 (MirrorControlCurves.py) 在 Maya 角色 Rigging 中,为角色左右两侧(如 Left Arm 与 Right Arm)制作控...
【Maya Python 挑选】Maya 场景一键选择相同拓扑结构的几何体模型 (SelectSimilarMesh.py)
【Maya Python 挑选】Maya 场景一键选择相同拓扑结构的几何体模型 (SelectSimilarMesh.py) 当我们在 Maya 中处理包含数千个同款零件的大型场景资产时(例如建筑外墙上的几百个同款螺丝、高架桥上的同款栏杆、...