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82篇内容
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【3ds Max 动捕降噪】Biped 人体骨骼动作捕捉关键帧一键清理与平滑 (BipedMoCapCleaner.ms)

处理动捕数据的降噪神器!一键扫描 Biped 角色骨骼上高密度的逐帧冗余 Key 帧,在保留关键 Pose 动势的前提下自动降噪平滑,消除抖动卡顿。 【3ds Max 动捕降噪】Biped 人体骨骼动作捕捉关键帧一键清理与平滑 (Biped...

👤 管理员夜雨 🔥 759 · 💬 0
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【3ds Max 动作跟随】多物体关键帧批量阶梯错帧与重叠跟随脚本 (KeyTimeOffset.ms)

制作自然重叠动作(Overlapping Action)的快捷神器!按选择顺序一键为多个物体的关键帧生成阶梯式错帧偏移(如每物体延迟 2 帧),轻松呈现顺畅的波动与跟随。 【3ds Max 动作跟随】多物体关键帧批量阶梯错帧与重叠跟随脚本 ...

👤 管理员夜雨 🔥 825 · 💬 0
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【3ds Max 视口运镜】电影级真实手持摄影机震动与冲击抖动生成器 (CameraShakeGen.ms)

提升 CG 镜头沉浸感的运镜利器!一键为 Camera 摄影机生成真实的物理手持微震、爆炸冲击震晃或地震剧烈摇晃动画,可自由调节震动频率与振幅。 【3ds Max 视口运镜】电影级真实手持摄影机震动与冲击抖动生成器 (CameraShake...

👤 管理员夜雨 🔥 825 · 💬 0
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【Maya 动画师必备】传奇 Tween Machine 动作中间帧与 Breakdown 插件 (MayaTweenMachine.py)

Maya 动画师几乎人手必备的 No.1 动作插值神作!通过直观的百分比滑块,在当前帧一键生成偏向左关键帧或右关键帧的 Breakdown 姿态,K 帧手速提升 3 倍。 【Maya 动画师必备】传奇 Tween Machine 动作中间帧...

👤 管理员夜雨 🔥 726 · 💬 0
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【Maya 视口运动轨迹】三维 Motion Trail 运动弧线与 Key 帧可视化绘制工具 (MotionTrailVisualizer.py)

检查手腕、脚踝与头部运动弧线的专业神器!在 Maya 3D 视口中以实时彩色 3D 轨迹线(Motion Trail)展示控制器的空间运动路径,直观修正抖动与死角。 【Maya 视口运动轨迹】三维 Motion Trail 运动弧线与 Ke...

👤 管理员夜雨 🔥 462 · 💬 0
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【Maya 动画点选器】角色动画控制器图形化选区面板与 Quick Select (AnimPickerBoard.py)

摆脱复杂视口穿模点选的绑定辅助工具!在悬浮面板中一键快速选择角色的头部、左手、右手、脊柱与双腿控制器组,支持按键一键全选 Body 控制器打 Key。 【Maya 动画点选器】角色动画控制器图形化选区面板与 Quick Select (An...

👤 管理员夜雨 🔥 528 · 💬 0
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【Maya 柔性物理】角色尾巴、头发与飘带重叠跟随动画自动化生成器 (OverlappingWave.py)

次级动画(Secondary Motion)神器!为角色头发、尾巴、斗篷、天线等多节骨骼链,一键自动生成带有物理惯性滞后与正弦波动的自然重叠跟随动画。 【Maya 柔性物理】角色尾巴、头发与飘带重叠跟随动画自动化生成器 (Overlappi...

👤 管理员夜雨 🔥 561 · 💬 0
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【Maya 动捕清洗】Maya 密集关键帧一键智能抽帧与曲线平滑降噪器 (KeyframeReducer.py)

动捕数据清洗神器!在保证动作原汁原味的前提下,智能识别并剔除动捕(MoCap)数据中过密的冗余 Key 帧与高频抖动噪音,恢复光滑可调的曲线。 【Maya 动捕清洗】Maya 密集关键帧一键智能抽帧与曲线平滑降噪器 (KeyframeRed...

👤 管理员夜雨 🔥 495 · 💬 0
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【ScriptSpot 全站排名第一神作】3ds Max 全局丢失贴图秒级重关联工具 (RelinkBitmaps.ms)

ScriptSpot 创办以来投票数第一、下载量超百万的传奇神作!一键扫描全盘或指定文件夹,秒级恢复并重新关联场景中所有丢失的 Bitmaps、V-Ray / Corona / Arnold 贴图与代理资源。 【ScriptSpot 全站排...

👤 管理员夜雨 🔥 1,320 · 💬 0
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【ScriptSpot 高分利器】3ds Max 百倍加速超大批量模型合并工具 (QuickAttachMulti.ms)

解决 3ds Max 默认 Attach 疯狂卡死的必杀技!采用二叉树算法将几百上千个几何体秒级合并为一个 Editable Poly,比默认附加快 100 倍且绝无内存溢出。 【ScriptSpot 高分利器】3ds Max 百倍加速超大...

👤 管理员夜雨 🔥 528 · 💬 0
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【CG-Source 行业标杆】3ds Max 参数化铺地地板墙砖生成器 (FloorGenerator.ms)

室内设计与建筑表现行业不可替代的顶级标杆!一键在封闭样条线上生成木地板、瓷砖、人字拼与工字拼参数化 3D 铺地结构,自带板材缝隙与随机倾斜。 【CG-Source 行业标杆】3ds Max 参数化铺地地板墙砖生成器 (FloorGenera...

👤 管理员夜雨 🔥 528 · 💬 0
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【ScriptSpot 高分】3ds Max V-Ray 与 Corona 渲染器材质一键双向互转脚本 (MatConverter.ms)

解决跨渲染器场景材质丢失的终极方案!支持在 V-Ray Material、Corona Material、Physical Material 以及 Standard 材质之间一键双向转换与参数对齐。 【ScriptSpot 高分】3ds M...

👤 管理员夜雨 🔥 462 · 💬 0
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【ScriptSpot 推荐】3ds Max 物体批量重命名与前缀后缀添加器 (BatchRename.ms)

【ScriptSpot 推荐】3ds Max 物体批量重命名与前缀后缀添加器 (BatchRename.ms) 在大型游戏项目或团队协作中,严谨的模型命名规范(如 SM_Env_Stone_01、SM_Prop_Chair_02)是资产管理...

👤 管理员夜雨 🔥 528 · 💬 0
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【ScriptSpot 神器】3ds Max 场景灯光一键开关与倍增调整列表 (LightLister.ms)

【ScriptSpot 神器】3ds Max 场景灯光一键开关与倍增调整列表 (LightLister.ms) 在 3ds Max 场景打光、烘焙与渲染调试过程中,随着主光、辅光、环境反光以及装饰灯带的增多,场景中往往散落着数十甚至上百盏不...

👤 管理员夜雨 🔥 495 · 💬 0
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【ScriptSpot 整理】3ds Max 选择集一键自动转换为 Layer 图层 (SelectionToLayer.ms)

【ScriptSpot 整理】3ds Max 选择集一键自动转换为 Layer 图层 (SelectionToLayer.ms) 3ds Max 提供了两种组织模型的机制:命名选择集(Named Selection Sets)与图层管理器(...

👤 管理员夜雨 🔥 429 · 💬 0
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【ScriptSpot 精选】3ds Max 选中物体后一键选取全场景相同材质模型 (SelectByMat.ms)

【ScriptSpot 精选】3ds Max 选中物体后一键选取全场景相同材质模型 (SelectByMat.ms) 在进行场景材质替换、烘焙 UV 检查以及材质球优化时,我们经常需要查找“当前场景里到底有哪些物体共享了同一个材质”。例如,...

👤 管理员夜雨 🔥 462 · 💬 0
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【ScriptSpot 精选】3ds Max 安全一键取消隐藏与解冻模型脚本 (UnhideUnfreezeAll.ms)

【ScriptSpot 精选】3ds Max 安全一键取消隐藏与解冻模型脚本 (UnhideUnfreezeAll.ms) 在 3ds Max 视口操作中,默认的 Unhide All(取消隐藏全部)和 Unfreeze All(解冻全部)...

👤 管理员夜雨 🔥 825 · 💬 0
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【全球第一开源绑定框架】Maya mGear 4 模块化角色绑定系统 (mGear4)

全球 AAA 游戏大厂与好莱坞动画工作室通用 No.1 开源绑定框架!模块化生成人形/多足骨骼、面部 Rigging、软骨骼与控制器 UI 系统。 【全球第一开源绑定框架】Maya mGear 4 模块化角色绑定系统 (mGear4) > ...

👤 管理员夜雨 🔥 594 · 💬 0
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【Maya 蒙皮天花板】Maya ngSkinTools 2 图层式蒙皮刷权重神器

打破传统 Maya Paint Weights 噩梦的革命性蒙皮神作!引入 Photoshop 级别的图层(Layers)、遮罩(Masks)、非破坏性平滑与镜像算法,刷蒙皮效率提升 5 倍。 【Maya 蒙皮天花板】Maya ngSkin...

👤 管理员夜雨 🔥 561 · 💬 0
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【Maya 动画师必备】Studio Library 开源 Pose 动作姿态预设库 (StudioLibrary)

全球 3D 动画师几乎人手一套的顶级开源 Pose 管理器!支持可视化存储角色手势、表情、Full Body Pose 与动画剪辑,支持跨角色姿态混合(Blend)与镜像。 【Maya 动画师必备】Studio Library 开源 Pos...

👤 管理员夜雨 🔥 561 · 💬 0
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【Maya Python 瘦身】Maya 场景清理:一键删除未引用 ShadingEngine、材质与垃圾节点 (OptimizeScene.py)

【Maya Python 瘦身】Maya 场景清理:一键删除未引用 ShadingEngine、材质与垃圾节点 (OptimizeScene.py) 随着 Maya 制作项目的推进,场景文件中会不可避免地残留大量过剩的游离节点——例如未连接...

👤 管理员夜雨 🔥 297 · 💬 0
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【Maya Python 规范】Maya 节点按类型自动加前缀与层级重命名脚本 (AutoPrefixRename.py)

【Maya Python 规范】Maya 节点按类型自动加前缀与层级重命名脚本 (AutoPrefixRename.py) 在工业级 CG 动画与游戏开发管线中,严格的节点命名前缀(Prefix)是 Pipeline 脚本识别资产的生命线。...

👤 管理员夜雨 🔥 330 · 💬 0
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【Maya Python 绑定】Maya NURBS 绑定控制器造型一键镜像工具 (MirrorControlCurves.py)

【Maya Python 绑定】Maya NURBS 绑定控制器造型一键镜像工具 (MirrorControlCurves.py) 在 Maya 角色 Rigging 中,为角色左右两侧(如 Left Arm 与 Right Arm)制作控...

👤 管理员夜雨 🔥 396 · 💬 0
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【Maya Python 挑选】Maya 场景一键选择相同拓扑结构的几何体模型 (SelectSimilarMesh.py)

【Maya Python 挑选】Maya 场景一键选择相同拓扑结构的几何体模型 (SelectSimilarMesh.py) 当我们在 Maya 中处理包含数千个同款零件的大型场景资产时(例如建筑外墙上的几百个同款螺丝、高架桥上的同款栏杆、...

👤 管理员夜雨 🔥 363 · 💬 0
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